Суббота, 18.05.2024, 19:37


Главная
Регистрация
Вход
Knights of justice Приветствую Вас Гость | RSS  
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум » Таверна » анекдоты » Нашла забавное ессе на тему ганка :)
Нашла забавное ессе на тему ганка :)
ВергиллияДата: Четверг, 26.03.2009, 12:20 | Сообщение # 1
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 49
Репутация: 1
Статус: Offline
Недавно был спор на эту тему )))) Который перерос в ругань, ну да ладно ) я тут нашла смешное рассуждение smile Читайте, ели интересно. :)))

Итак, проблема ганкерства - что это такое? Вот например бьете вы моба, а лучше - нескольких сразу. Тяжко, но вы справляетесь. И вот, когда вы их почти всех положили и у вас остается, скажем, процентов 10 здоровья, из кустов вылазит жалкое подобие игрока - ганкер, и наносит вам фатальный удар, укладывая в могилу. Достойный поступок, скажете вы, и будете правы! /sarcazm Мало того, он еще и будет ждать вас на месте, где вы после пробежки с кладбища соберетесь отреспауниться - чтобы вторично (третично, десятирично), воспользовавшись вашей слабостью и половинным в лучшем случае ХП (хит-пойнтс), убить вас.

Так какие же мотивы движут подобными, не побоимся этого слова, подлецами? Здесь мнения расходятся. Одни говорят: "Это ПвП-сервер! Не хочешь быть ганкнутым - иди на ПвЕ!" (Здесь нужно уточнить, что по правилам World Of Warcraft последний тип серверов подразумевает возможность другому игроку атаковать вас лишь тогда, когда вы сами этого захотите - в частности, выставив ПвП-флажок в положение "вкл"). Хорошо, представим себе логику говорящих подобное: раз по правилам сервера можно ганкать - осуждению это не подлежит. Ок, примем и это - не подлежит. С другой стороны, в реальной жизни нагадить в чужом подъезде тоже вроде как не воспрещается - во всяком случае, срок за это вы не получите, но одни считают это в порядке вещей, а другие таки - зазорным.

Но вернемся к нашим баранам - ганкерам. Главный вопрос опять остался за кадром. Как говорится, "тема сисек не раскрыта". Продолжим упрямо задавать себе следующее - ЗАЧЕМ ганкать? и ДЛЯ ЧЕГО?

Итак, как мы увидели выше, ганкер убивает других игроков, находящихся в заведомо проигрышном положении - то есть, стремится победить противника, скажем так, нечестным путем. Да и вообще, как нам кажется, речь здесь не может идти о какой бы то ни было по-бе-де - ведь этот термин подразумевает равное участие двух сторон в конфликте, будь-то состязание или поединок. В ганкерстве побед быть не может, как не может быть и проигрышей! Ибо признать победой подлое втыкание дюжины ножей в спину находящемуся и так при смерти персонажу невозможно.

Или взять еще более "тяжелый" случай. Что заставляет персонажей максимального 70-го уровня простаивать часами на выходе из популярных локаций - скажем, Booty Bay, в ожидании низкоуровневых чаров 30-го, чтобы без малейшего усилия прихлопнуть их как муху? Самое странное, что за это даже хонора (honor points) не дадут - при разнице в восемь-то и более уровней! Кроме того, начиная с 5-го килла одного и того же персонажа, количество получаемых очков падает вдвое, а в последующие и вовсе доходит до нуля - поэтому не правы утверждающие, что таким, мол, образом, они рубят хонор - гораздо эффективнее для этого служат battlegrounds.

Но подведем промежуточный итог: ганканье других персонажей не может принести в игровом плане никаких наград - кроме некоего морального удовлетворения и порче жизни другим игрокам. Это уже горячо! Как нам кажется, мы вплотную подошли к корням и истокам института ганкерства в современных ммо.

Как тут не вспомнить незабвенного Кочергина - порой излишне эксцентричного (хотя это с какой стороны еще посмотреть), но пишущего иногда довольно забавные вещи. Так, в "Мужике с топором" звучит следующее: "...человек, убивающий или калечащий другого человека, не стремится увидеть его увечья или труп! Просто это самая гипертрофированная степень унижения одного человека другим". Добавим от себя - а слишком ли сильно отличается убийство виртуальное от реального? (В этом месте ревнители нравственности могут совершить подскакивание с непроизвольным опорожнением вместилища эмоций на автора этих строк). Но оценим холодным умом: в ПвП вы убиваете не безгласного компьютерного персонажа, а такого же, как вы, игрока - само собой, человека. И который явно не хочет, чтобы вы его убили!

Поэтому, думается, истинной причиной ганкинга как такового является принцип, который в народе называют "много-много западла", а, говоря литературным языком - обыкновенная подлость. Здесь тот или иной пытающийся уклониться от ответственности оскорбленно вскричит - мол, я роль отыгрываю! Роль плохого злого орка! Мол, потому и ганкаю! Позвольте с вами не согласиться.

Игровой мир - это война двух фракций. Орда воюет с Альянсом. Представим, что в этой войне те или иные ваши действия принесут некий вклад в победу той или иной стороны. Но какой вклад может принести сидение на трупе персонажа на 30 уровней ниже вашего, при этом не давая ему даже отреспауниться? В игровом плане - никакого. Значит, причина опять "вне игры" - в прокладке между креслом и монитором, в игроке-ганкере, движущим мотивом которого является стремление "сделать каку" своему ближнему, или таким гнусным образом самоутвердиться.

Здесь нужно понимать еще и о двойственности момента. В игровом плане - враги. В действительности вы можете оказаться соседями, играющими за разные стороны конфликта. Только вот вопрос: какие чувства у вас будет вызывать ваш real life-знакомый, ганкавший вас (вашего персонажа) в течение нескольких часов? Здесь некоторый китайский товарищ в похожем случае взялся за молоток - вершить свое собственное правосудие в реальном мире.

И еще раз о самоутверждении. Не во всех, но во многих из нас сидит такой маленький фашистик (назовем вещи своими именами), которого хлебом не корми, но дай поглумиться над более слабым, чем он. Понятное дело, в реальной жизни такой возможности может и не быть - чай, времена нынче не те, а вот в виртуале таких возможностей - сколько угодно. Вызывает удивление, однако, тот факт, что на тематических форумах некоторые из подобных особей осмеливаются гордо величать себя "ганкерами", и невозможно понять, для чего - ведь по сути, это сродни тому, что при Иване Грозном означали бы вырванные ноздри и клеймо "вор" на покатом лбу.

В заключение хотелось бы сказать, что "лечить" подобное внутриигровыми методами практически невозможно - разве что собрать толпу и точно так же ганкать всех мимопроходящих. Но тогда это будет означать уподобление тому, кого презираешь, не так ли? И вспомнив еще раз, теперь уж совсем к месту Кочергина, процитируем: "...самое важное в этой ситуации не превратиться в подобие своего подлого врага, потому что бог смотрит на нас и не без улыбки выясняет, кто мы на самом деле!" А вообще, быть людьми рекомендовать глупо - ганкеры вас просто не поймут, а другим это не нужно, потому как они и без того люди.

И на этом поставим точку.



 
Форум » Таверна » анекдоты » Нашла забавное ессе на тему ганка :)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2024Бесплатный хостинг uCoz